من السهل الخدعة السحرية: التنبؤ العقلي

الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين

الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين
Anonim

لورا فيرنوشي / إيم / جيتي إيماجيس

هذا هو الكلاسيكية القديمة التي تقوم على خدعة في الرياضيات. انها خدعة سحرية سهلة وهذا شيء من تأثير منتاليسم.

في تأثير التنبؤ، يبدو أن التنبؤ أو التنبؤ بالمستقبل. هذا يمكن أن يكون التنبؤ نوستراداموس على غرار بعض الحدث العالمي القادم. ولكن في السحر أو الذهنية، والتنبؤ هو عادة معلمة - كلمة، عدد، أو الحدث، أو نتيجة تجميع عشوائي - شيء أن المتفرجين قد اجتمعوا معا لتشكيل.

في بعض الأحيان، والتنبؤ هو الشيء الذي فقط أو متفرج قد يعرف أو ينبغي.

في هذا الروتين، الذي هو التنبؤ الرياضي القائم، يتم تطبيق سلسلة من العمليات الرياضية على ما يبدو عشوائية لرقم يدعى بحرية، ويثبت الساحر ليكون قد عرف مقدما النتيجة النهائية.

كيفية إجراء خدعة الرقم السحري

ما عليك سوى قراءة ما يلي لمشاهدك أو جمهورك، مما يتيح لهم الوقت لإجراء الحسابات اللازمة:

  1. اكتب "الأفيال في الدنمارك" على قطعة من الورق. أضعاف هذا الأمر والاحتفاظ بها معك.
  2. اختيار رقم بين 2 و 9. يمكن أن يكون 2 أو يمكن أن يكون 9، أو أي رقم بينهما.
  3. خذ الرقم الذي اخترته وضربه بمقدار 9.
  4. هذا يجب أن يعطيك رقمين. خذ الرقمين من الرقم وأضفهما معا. على سبيل المثال، إذا كان رقمك هو 16، فاستخدم الرقم واحد وستة وأضفها لجعل الرقم سبعة.
  5. خذ العدد الناتج واطرح 5 منه.
  1. خذ هذا الرقم واتبعه حرفا في الأبجدية. A = 1، B = 2، C = 3، الخ
  2. خذ رسالتك، وتفكر في بلد يبدأ بتلك الرسالة. على سبيل المثال، "B" قد تجعلك تفكر في البرازيل، "D" يمكن أن تكون الدنمارك أو "F" يمكن أن تكون فرنسا.
  3. خذ الحرف الثاني باسم ذلك البلد والتفكير في حيوان. على سبيل المثال، "P" قد تجعلك تفكر في البطريق و "Z" قد تجعلك تفكر في زيبرا.
  4. هل لديك الآن بلد و حيوان؟
  5. عقد هذا الفكر في عقلك بينما أركز. (وقفة هنا للحظة، وجعلها تبدو وكأنك تفكر).
  6. قل، "لم أكن أعرف أن هناك أفيال في الدنمارك."
  7. أخرج تنبؤك المطوي وأظهر أنك على حق.

تقييم خدعة سحرية

للمتعة، يمكنك أن تحمل الصور التي تشير إلى الفيلة في الدنمارك. وبهذه الطريقة، بدلا من مجرد كتابة الأفيال في الدنمارك، "يمكنك عرض صورة من شأنها أن تخلق أثرا أقوى.

يمكنك أيضا أن تقوم بذلك كحيلة للقراءة.في نهاية التعليمات، تسأل المشاهد للتفكير في الصورة النهائية ثم تقول له.

تسلسل المقدمة في هذه الحيلة هو عشوائي على ما يبدو ويجمع عناصر الرياضيات، الأبجدية وعناصر اسمه بحرية اقترحتها نتائج الخطوات السابقة.عند دراسة الخطوات، ستجد أن الإجراء الرياضي يؤدي دائما في نفس العدد، أربعة. ويرجع ذلك إلى أن أي رقم رقم واحد مضروبا في تسعة سيؤدي إلى رقم خاص مكون من رقمين. إضافة الأرقام الفردية من هذه الأرقام رقمين معا وستحصل دائما تسعة. وبطبيعة الحال، عندما تطرح خمسة من تسعة، سوف تصل إلى أربعة. دائما الحصول على تسعة.

وبطبيعة الحال، عندما تطرح خمسة من تسعة، سوف تصل إلى أربعة.

حاول أن تفكر في بلد يبدأ بالحرف D ومعظمه سيأتي على الأرجح مع الدنمارك. هناك فرصة طفيفة أن متفرج قد يأتي مع الجمهورية الدومينيكية أو دجوبودي، ولكن هذا أمر مستبعد. ومع ذلك، إذا تم تسمية البلد الخطأ، فإن الحفلة ترتفع. ولكن كملجأ أخير وحفظ النعمة، يمكنك أن تقول أن كنت أعرف أن الرسالة ستكون D.

اطلب من أي شخص أن اسم حيوان الذي يبدأ بالحرف E والفيل ومن المؤكد أن تكون أول ما يتبادر إلى الذهن. وبما أن هذا واضح جدا، قد يحاول البعض التفكير في شيء أكثر غموضا مثل ثعبان السمك، ولكن إذا حدث ذلك، على الأقل يمكنك أن تظهر أنك كنت قادرا على التنبؤ الدنمارك وأن الرسالة الثانية كانت E.